-
ສ້າງເມືອງອັດສະລິຍະແບບທີ່ແຕກຕ່າງ, ສ້າງຊີວິດອັດສະລິຍະແບບທີ່ແຕກຕ່າງ
ໃນ “ເມືອງທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ” ຂອງນັກຂຽນຊາວອິຕາລີ Calvino ມີປະໂຫຍກນີ້: “ເມືອງຄືກັບຄວາມຝັນ, ທຸກສິ່ງທີ່ສາມາດຈິນຕະນາການໄດ້ສາມາດຝັນໄດ້……” ໃນຖານະເປັນການສ້າງວັດທະນະທໍາທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງມະນຸດຊາດ, ເມືອງດັ່ງກ່າວມີຄວາມມຸ່ງຫວັງຂອງມະນຸດເພື່ອຊີວິດທີ່ດີກວ່າ. ເປັນເວລາຫຼາຍພັນປີ, ຕັ້ງແຕ່ Plato ເຖິງ More, ມະນຸດມີຄວາມປາດຖະໜາທີ່ຈະສ້າງຢູໂທບຽ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນແງ່ໜຶ່ງ, ການກໍ່ສ້າງເມືອງອັດສະລິຍະໃໝ່ແມ່ນໃກ້ຄຽງກັບການມີຢູ່ຂອງຈິນຕະນາການຂອງມະນຸດເພື່ອສິ່ງທີ່ດີກວ່າ ...ອ່ານຕື່ມ -
10 ຄວາມເຂົ້າໃຈອັນດັບຕົ້ນໆກ່ຽວກັບຕະຫຼາດເຮືອນອັດສະລິຍະຂອງຈີນໃນປີ 2023
ນັກຄົ້ນຄວ້າຕະຫຼາດ IDC ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ສະຫຼຸບ ແລະ ໃຫ້ຂໍ້ມູນເຊີງເລິກສິບຢ່າງກ່ຽວກັບຕະຫຼາດເຮືອນອັດສະລິຍະຂອງຈີນໃນປີ 2023. IDC ຄາດວ່າການຂົນສົ່ງອຸປະກອນເຮືອນອັດສະລິຍະທີ່ມີເທັກໂນໂລຢີຄື້ນມິນລິແມັດຈະເກີນ 100,000 ໜ່ວຍໃນປີ 2023. ໃນປີ 2023, ປະມານ 44% ຂອງອຸປະກອນເຮືອນອັດສະລິຍະຈະຮອງຮັບການເຂົ້າເຖິງສອງແພລດຟອມຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ທາງເລືອກຂອງຜູ້ໃຊ້ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍ. ຂໍ້ມູນເຊີງເລິກ 1: ລະບົບນິເວດຂອງແພລດຟອມເຮືອນອັດສະລິຍະຂອງຈີນຈະສືບຕໍ່ເສັ້ນທາງການພັດທະນາຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ສາຂາ ດ້ວຍການພັດທະນາທີ່ເລິກເຊິ່ງຂອງສະຖານະການເຮືອນອັດສະລິຍະ...ອ່ານຕື່ມ -
ອິນເຕີເນັດສາມາດພັດທະນາໄປສູ່ສະຕິປັນຍາຕົນເອງຂັ້ນສູງຈາກ “ຜູ້ຕັດສິນສະຫຼາດ” ໃນການແຂ່ງຂັນເຕະບານໂລກໄດ້ແນວໃດ?
ເຕະບານໂລກຄັ້ງນີ້, “ຜູ້ຕັດສິນທີ່ສະຫຼາດ” ແມ່ນໜຶ່ງໃນຈຸດເດັ່ນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ. SAOT ລວມເອົາຂໍ້ມູນສະໜາມກິລາ, ກົດລະບຽບຂອງເກມ ແລະ AI ເພື່ອຕັດສິນສະຖານະການລ້ຳໜ້າໄດ້ໄວ ແລະ ຖືກຕ້ອງໂດຍອັດຕະໂນມັດ ໃນຂະນະທີ່ແຟນໆຫຼາຍພັນຄົນເຊຍ ຫຼື ເສຍໃຈກັບການສະແດງພາບເຄື່ອນໄຫວ 3 ມິຕິ, ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍໄດ້ຕິດຕາມສາຍເຄເບີ້ນເຄືອຂ່າຍ ແລະ ເສັ້ນໄຍແສງທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງໂທລະພາບໄປຫາເຄືອຂ່າຍການສື່ສານ. ເພື່ອຮັບປະກັນປະສົບການການເບິ່ງທີ່ລຽບງ່າຍ ແລະ ຊັດເຈນສຳລັບແຟນໆ, ການປະຕິວັດທີ່ສະຫຼາດຄ້າຍຄືກັບ SAOT ກໍ່...ອ່ານຕື່ມ -
ໃນຂະນະທີ່ ChatGPT ກຳລັງແຜ່ລາມໄປຢ່າງວ່ອງໄວ, ລະດູໃບໄມ້ປົ່ງກຳລັງມາຮອດ AIGC ບໍ?
ຜູ້ຂຽນ: Ulink Media ການແຕ້ມຮູບດ້ວຍ AI ບໍ່ໄດ້ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຮ້ອນ, ການຖາມ-ຕອບດ້ວຍ AI ແລະ ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມນິຍົມໃໝ່! ເຈົ້າເຊື່ອບໍ່? ຄວາມສາມາດໃນການສ້າງລະຫັດໂດຍກົງ, ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດໂດຍອັດຕະໂນມັດ, ປຶກສາຫາລືທາງອອນໄລນ໌, ຂຽນບົດກະວີ, ບົດກະວີ, ນະວະນິຍາຍ, ແລະ ແມ່ນແຕ່ຂຽນແຜນການທີ່ຈະທຳລາຍຄົນ... ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມາຈາກ chatbot ທີ່ອີງໃສ່ AI. ໃນວັນທີ 30 ພະຈິກ, OpenAI ໄດ້ເປີດຕົວລະບົບການສົນທະນາທີ່ອີງໃສ່ AI ທີ່ເອີ້ນວ່າ ChatGPT, chatbot. ອີງຕາມເຈົ້າໜ້າທີ່, ChatGPT ສາມາດພົວພັນກັນໃນຮູບແບບຂອງ...ອ່ານຕື່ມ -
5G LAN ແມ່ນຫຍັງ?
ຜູ້ຂຽນ: Ulink Media ທຸກຄົນຄວນຄຸ້ນເຄີຍກັບ 5G, ເຊິ່ງເປັນວິວັດທະນາການຂອງ 4G ແລະເຕັກໂນໂລຊີການສື່ສານມືຖືລ່າສຸດຂອງພວກເຮົາ. ສຳລັບ LAN, ທ່ານຄວນຄຸ້ນເຄີຍກັບມັນຫຼາຍກວ່າ. ຊື່ເຕັມຂອງມັນແມ່ນເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ, ຫຼື LAN. ເຄືອຂ່າຍໃນບ້ານຂອງພວກເຮົາ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເຄືອຂ່າຍໃນຫ້ອງການຂອງບໍລິສັດ, ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນ LAN. ດ້ວຍ Wireless Wi-Fi, ມັນແມ່ນ Wireless LAN (WLAN). ສະນັ້ນເປັນຫຍັງຂ້ອຍຈຶ່ງເວົ້າວ່າ 5G LAN ແມ່ນໜ້າສົນໃຈ? 5G ແມ່ນເຄືອຂ່າຍໂທລະສັບມືຖືທີ່ກວ້າງຂວາງ, ໃນຂະນະທີ່ LAN ແມ່ນເຄືອຂ່າຍຂໍ້ມູນພື້ນທີ່ຂະໜາດນ້ອຍ. ເຕັກໂນໂລຊີທັງສອງເຫັນ...ອ່ານຕື່ມ -
ຈາກສິ່ງຂອງຕ່າງໆໄປຫາສາກຕ່າງໆ, ຄວາມສຳຄັນສາມາດນຳມາສູ່ເຮືອນອັດສະລິຍະໄດ້ຫຼາຍປານໃດ? - ພາກທີສອງ
ເຮືອນອັດສະລິຍະ - ໃນອະນາຄົດຈະເຮັດຕະຫຼາດ B end ຫຼື C end “ກ່ອນໜ້ານີ້ຊຸດຄວາມສະຫຼາດຂອງເຮືອນເຕັມຮູບແບບອາດຈະມີຫຼາຍຂຶ້ນໃນການຍ່າງຂອງຕະຫຼາດເຕັມຮູບແບບ, ພວກເຮົາເຮັດວິນລາ, ເຮັດພື້ນຮາບພຽງຂະໜາດໃຫຍ່. ແຕ່ດຽວນີ້ພວກເຮົາມີບັນຫາໃຫຍ່ໃນການໄປຮ້ານຄ້າອອບໄລນ໌, ແລະພວກເຮົາພົບວ່າກະແສທຳມະຊາດຂອງຮ້ານຄ້າແມ່ນສິ້ນເປືອງຫຼາຍ.” — Zhou Jun, ເລຂາທິການໃຫຍ່ CSHIA. ອີງຕາມການແນະນຳ, ປີກ່ອນ ແລະ ກ່ອນໜ້ານີ້, ຄວາມສະຫຼາດຂອງເຮືອນເຕັມຮູບແບບແມ່ນທ່າອ່ຽງໃຫຍ່ໃນອຸດສາຫະກຳ, ເຊິ່ງຍັງໄດ້ໃຫ້ກຳເນີດ l...ອ່ານຕື່ມ -
ຈາກສິ່ງຂອງຕ່າງໆໄປຫາສາກຕ່າງໆ, ຄວາມສຳຄັນສາມາດນຳມາສູ່ເຮືອນອັດສະລິຍະໄດ້ຫຼາຍປານໃດ? - ພາກທີໜຶ່ງ
ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້, CSA Connectivity Standards Alliance ໄດ້ເປີດຕົວມາດຕະຖານ ແລະ ຂັ້ນຕອນການຮັບຮອງ Matter 1.0 ຢ່າງເປັນທາງການ, ແລະ ໄດ້ຈັດກອງປະຊຸມສື່ມວນຊົນທີ່ເມືອງເຊີນເຈີ້ນ. ໃນກິດຈະກຳນີ້, ແຂກທີ່ມາຮ່ວມງານໄດ້ແນະນຳສະຖານະພາບການພັດທະນາ ແລະ ແນວໂນ້ມໃນອະນາຄົດຂອງ Matter 1.0 ຢ່າງລະອຽດຕັ້ງແຕ່ຈຸດ R&D ມາດຕະຖານຈົນເຖິງຈຸດທົດສອບ, ແລະ ຈາກນັ້ນຈາກຈຸດຊິບຈົນເຖິງຈຸດອຸປະກອນຂອງຜະລິດຕະພັນ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ໃນການສົນທະນາໂຕະມົນ, ຜູ້ນຳອຸດສາຫະກຳຫຼາຍຄົນໄດ້ສະແດງຄວາມຄິດເຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບ...ອ່ານຕື່ມ -
ຜົນກະທົບຂອງ 2G ແລະ 3G ແບບອອບໄລນ໌ຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ IoT
ດ້ວຍການນຳໃຊ້ເຄືອຂ່າຍ 4G ແລະ 5G, ວຽກງານອອບໄລນ໌ 2G ແລະ 3G ໃນຫຼາຍປະເທດ ແລະ ພາກພື້ນ ກຳລັງມີຄວາມຄືບໜ້າຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ບົດຄວາມນີ້ໃຫ້ພາບລວມຂອງຂະບວນການອອບໄລນ໌ 2G ແລະ 3G ທົ່ວໂລກ. ໃນຂະນະທີ່ເຄືອຂ່າຍ 5G ຍັງສືບຕໍ່ນຳໃຊ້ທົ່ວໂລກ, 2G ແລະ 3G ກຳລັງຈະສິ້ນສຸດລົງ. ການຫຼຸດຜ່ອນຂະໜາດຂອງ 2G ແລະ 3G ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ການນຳໃຊ້ iot ໂດຍໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີເຫຼົ່ານີ້. ໃນທີ່ນີ້, ພວກເຮົາຈະປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບບັນຫາທີ່ວິສາຫະກິດຕ້ອງເອົາໃຈໃສ່ໃນລະຫວ່າງຂະບວນການອອບໄລນ໌ 2G/3G ແລະ ມາດຕະການຕ້ານ...ອ່ານຕື່ມ -
ເຮືອນອັດສະລິຍະ Matter ຂອງເຈົ້າເປັນຂອງແທ້ ຫຼື ປອມ?
ຈາກເຄື່ອງໃຊ້ໄຟຟ້າໃນເຮືອນອັດສະລິຍະໄປສູ່ເຮືອນອັດສະລິຍະ, ຈາກຄວາມສະຫຼາດຂອງຜະລິດຕະພັນດຽວໄປສູ່ຄວາມສະຫຼາດຂອງເຮືອນທັງໝົດ, ອຸດສາຫະກຳເຄື່ອງໃຊ້ໄຟຟ້າໃນເຮືອນໄດ້ຄ່ອຍໆເຂົ້າສູ່ເສັ້ນທາງອັດສະລິຍະ. ຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກສຳລັບຄວາມສະຫຼາດບໍ່ແມ່ນການຄວບຄຸມອັດສະລິຍະຜ່ານແອັບ ຫຼື ລຳໂພງອີກຕໍ່ໄປຫຼັງຈາກເຄື່ອງໃຊ້ໄຟຟ້າໃນເຮືອນດຽວເຊື່ອມຕໍ່ກັບອິນເຕີເນັດ, ແຕ່ມີຄວາມຫວັງຫຼາຍຂຶ້ນສຳລັບປະສົບການຄວາມສະຫຼາດທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນພື້ນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນຂອງທົ່ວທັງສະຖານທີ່ຂອງເຮືອນ ແລະ ທີ່ຢູ່ອາໄສ. ແຕ່ອຸປະສັກທາງດ້ານນິເວດວິທະຍາຕໍ່ຫຼາຍໂປໂຕຄອນແມ່ນ...ອ່ານຕື່ມ -
ອິນເຕີເນັດຂອງສິ່ງຕ່າງໆ, To C ຈະສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍ To B ບໍ?
[ເຖິງ B ຫຼືບໍ່ເຖິງ B, ນີ້ແມ່ນຄຳຖາມ. -- Shakespeare] ໃນປີ 1991, ສາດສະດາຈານ Kevin Ashton ຈາກ MIT ໄດ້ສະເໜີແນວຄວາມຄິດຂອງອິນເຕີເນັດຂອງສິ່ງຕ່າງໆເປັນຄັ້ງທຳອິດ. ໃນປີ 1994, ຄະລະວະລະອັດສະລິຍະຂອງ Bill Gates ໄດ້ສຳເລັດ, ໂດຍໄດ້ນຳສະເໜີອຸປະກອນໄຟສ່ອງສະຫວ່າງອັດສະລິຍະ ແລະ ລະບົບຄວບຄຸມອຸນຫະພູມອັດສະລິຍະເປັນຄັ້ງທຳອິດ. ອຸປະກອນ ແລະ ລະບົບອັດສະລິຍະເລີ່ມເຂົ້າສູ່ສາຍຕາຂອງຄົນທຳມະດາ. ໃນປີ 1999, MIT ໄດ້ສ້າງຕັ້ງ “ສູນການລະບຸຕົວຕົນອັດຕະໂນມັດ”, ເຊິ່ງໄດ້ສະເໜີວ່າ “ev...ອ່ານຕື່ມ -
ໝວກກັນກະທົບອັດສະລິຍະຄື 'ການແລ່ນ'
ໝວກກັນກະທົບອັດສະລິຍະໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນອຸດສາຫະກຳ, ການປ້ອງກັນໄຟໄໝ້, ບໍ່ແຮ່ ແລະອື່ນໆ. ມີຄວາມຕ້ອງການສູງສຳລັບຄວາມປອດໄພຂອງບຸກຄະລາກອນ ແລະ ຕຳແໜ່ງງານ, ຍ້ອນວ່າໃນວັນທີ 1 ມິຖຸນາ 2020, ກະຊວງຄວາມໝັ້ນຄົງສາທາລະນະໄດ້ດຳເນີນການໃນປະເທດ “ໝວກກັນກະທົບໃນ” ພະນັກງານຮັກສາຄວາມປອດໄພ, ລົດຈັກ, ຜູ້ຂັບຂີ່ລົດໄຟຟ້າ, ສິດຂອງຜູ້ໂດຍສານໃນການໃຊ້ໝວກກັນກະທົບຕາມຂໍ້ກຳນົດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ເປັນອຸປະສັກທີ່ສຳຄັນໃນການປົກປ້ອງຄວາມປອດໄພຂອງຜູ້ໂດຍສານ, ອີງຕາມສະຖິຕິ, ປະມານ 80% ຂອງຜູ້ຂັບຂີ່ ແລະ ຜູ້ໂດຍສານ...ອ່ານຕື່ມ -
ວິທີເຮັດໃຫ້ການສົ່ງຂໍ້ມູນ Wi-Fi ມີຄວາມໝັ້ນຄົງຄືກັບການສົ່ງຂໍ້ມູນຜ່ານສາຍເຄເບີ້ນເຄືອຂ່າຍ?
ເຈົ້າຢາກຮູ້ບໍ່ວ່າແຟນຂອງເຈົ້າມັກຫຼິ້ນເກມຄອມພິວເຕີ? ຂ້ອຍຂໍແບ່ງປັນຄຳແນະນຳໃຫ້ເຈົ້າ, ເຈົ້າສາມາດກວດສອບຄອມພິວເຕີຂອງລາວວ່າເຊື່ອມຕໍ່ສາຍເຄືອຂ່າຍຫຼືບໍ່. ເນື່ອງຈາກວ່າເດັກຊາຍມີຄວາມຕ້ອງການສູງກ່ຽວກັບຄວາມໄວເຄືອຂ່າຍ ແລະ ຄວາມຊັກຊ້າເມື່ອຫຼິ້ນເກມ, ແລະ WiFi ສ່ວນໃຫຍ່ໃນປະຈຸບັນບໍ່ສາມາດເຮັດສິ່ງນີ້ໄດ້ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມໄວເຄືອຂ່າຍບຣອດແບນຈະໄວພໍ, ດັ່ງນັ້ນເດັກຊາຍທີ່ມັກຫຼິ້ນເກມມັກຈະເລືອກການເຂົ້າເຖິງບຣອດແບນແບບມີສາຍເພື່ອຮັບປະກັນສະພາບແວດລ້ອມເຄືອຂ່າຍທີ່ໝັ້ນຄົງ ແລະ ໄວ. ນີ້ຍັງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງບັນຫາຂອງ...ອ່ານຕື່ມ